本帖最后由 shendan 于 2013-9-22 13:45 编辑
uCGUI学习之路1——仿真 shendan
uCGUI在官网download下来一般是x86的工程,使用VC++6.0编译,在PC上就可以模拟,从而加快开发的进度。对于没有装VC++6.0或者visual stdio,可以通过编写脚本文件,直接调用VC++的库文件进行编译。 CL.exe 是控制 Microsoft C 和 C++ 编译器与链接器的 32 位工具。编译器产生通用对象文件格式 (COFF) 和对象 (.obj) 文件。Link链接器产生可执行文件 (.exe) 或动态链接库文件 (DLL)。 这些文件一般存在于D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98目录下,该目录有Bin,Include,Lib三个文件夹。 可以编写脚本文件如下,具体路径可以根据需要进行修改。
- @set MYPATH=.\VC++
- @set PATH=%MYPATH%\bin;
- @set INCLUDE=%MYPATH%\include;
- @set LIB=%MYPATH%\lib;
- @echo 开始编译
- @cl /nologo /G5 /MT /W3 /GX /O1 /I "uCGUI\Config" /I "uCGUI\GUI\Core" /I "uCGUI\GUI\Widget" /I "uCGUI\GUI\WM" /I "uCGUI\System\Simulation" /I "uCGUI\System\Simulation\Res" /I "uCGUI\GUI\LCDDriver" /D "LCD_USE_WINSIM" /D "NDEBUG" /D "WIN32" /D "_WINDOWS" /D "_MBCS" /FR"Output/" /Fo"Output/" /Fd"Output/" /FD /c work\*.c
- @echo 开始链接
- @link "Output/*.obj" uCGUI\GUI\uCGUISim.Lib uCGUI\System\Simulation\GUISim.lib winmm.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib libcmt.lib /NODEFAULTLIB:libc.lib /nologo /subsystem:windows /pdb:none /map:"Output/Simulation.map" /machine:I386 /out:"Output/SimulationApp.exe"
- @Output\SimulationApp.exe
复制代码
运行该脚本即可自动编译连接并生成可执行文件。具体的工程见附件。
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